Opis
Świat tajemnic, horrorów i przygód w pudełku!
Zew Cthulhu: Zestaw startowy zawiera wszystko, czego
potrzebujesz, aby rozpocząć przygodę z Zew Cthulhu RPG – fabularną grą pełną
zagadek i horroru!
Jeden z graczy wciela się w Strażnika Tajemnic, narratora prowadzącego grę,
który przedstawia pozostałym uczestnikom zabawy historię i fabułę przygody oraz
odgrywa spotykane przez nich postacie. Pozostali gracze wcielają się w Badaczy
Tajemnic, odkrywających mroczne tajemnice, spotykających przerażające potwory i
udaremniających plany złowrogich sekt bohaterów z przypadku.
Razem z przyjaciółmi będziecie wspólnie tworzyć i rozwijać historię, w której
każda z Waszych postaci odegra ważną rolę i będzie miała szansę udaremnienia
nikczemnego spisku lub powstrzymania grozy spoza przestrzeni i czasu!
Zawartość pudełka Zew Cthulhu: Zestaw startowy:
- Księga 1: Wstęp oraz Samotnie przeciwko płomieniom – jednoosobowa
przygoda paragrafowa, która podczas rozwiązywania tajemnicy nauczy Cię
podstawowych zasad Zewu Cthulhu - Księga 2: Zasady początkowe Zewu Cthulhu – podstawowe zasady, czyli
wszystko, co jest potrzebne do rozpoczęcia gry - Księga 3: Scenariusze – trzy początkowe przygody
- detektywi gotowi do gry – pięć gotowych do gry postaci
- puste karty Badaczy – przeznaczone do tworzenia własnych śledczych
- zestaw kości – zestaw siedmiu wielościennych kości do użycia w grze
- materiały dla graczy – zestaw gotowych do użycia pomocy do gry
Przygody
Samotnie przeciwko płomieniom
Scenariusz dla jednego gracza w formie gry paragrafowej. W wyniku splotu
okoliczności Badacz trafia do niewielkiej wioski Emberhead. Szybko przekona
się, że skrywa ona przerażający sekret.
Papierkowa robota
Scenariusz dla 1 do 2 graczy i Strażnika. Prowadzone przez Badacza śledztwo
w sprawie włamania i tajemniczego zaginięcia przybiera nieoczekiwany obrót. Nie
wszystko jest tak oczywiste, jak mogłoby się wydawać.
Na skraju mroku
Scenariusz dla 2 do 5 graczy i Strażnika. Badacze otrzymują wezwanie do
umierającego przyjaciela, który prosi ich o pomoc w naprawieniu błędów
młodości. Opuszczona farma w okolicach Arkham stanie się areną przerażających
wydarzeń.
Stepujący nieboszczyk
Scenariusz dla 2 do 5 graczy i Strażnika. Pewien jazzman z Harlemu posiada
niezwykłą trąbkę, której dźwięk może poruszyć nawet umarłych. Badacze poznają
historię muzyka i próbują zapobiec straszliwej
katastrofie.
