Wikingowie 878: Inwazja na Anglię

219,00 zł

Niedostępny

Kategoria:

Opis


Wikingowie nadchodzą!


Asymetryczna gra wojenna z mechaniką kontroli terytorium dla 2, 3 lub 4
graczy. Angielska szlachta i chłopi próbują powstrzymać kolejne najazdy
brutalnych normanów i berserkerów. Zdobywca tytułu najlepszej gry wojennej
Golden Geek 2017, nominowany w tym roku także do najlepszej gry dla 2
graczy!


Przez ostatnie 75 lat wikingowie wielokrotnie najeżdżali wybrzeże Anglii.
Nie znający strachu wojownicy z północy plądrowali klasztory, palili wioski i
grabili dobytek mieszkańców, zostawiając po sobie tylko zgliszcza.


Tym razem wikingowie nie są dłużej zainteresowani prowadzeniem pojedynczych
najazdów na Anglię. Ich wodzowie zmieniają strategię – od teraz będą przybywać
ze swoimi potężnymi armiami by ostatecznie podbić i osiedlić się na nowych,
urodzajnych terenach.


Czy podzielone królestwa angielskie upadną jedno po drugim pod kolejnymi
falami pogańskiej inwazji? A może uda im się zjednoczyć pod wspólnym dowództwem
i jako dumni chrześcijanie staną ramię w ramię naprzeciw hordy pogańskich
szaleńców, schowanych za ścianą tarcz?


W grę zagrać można 1 na 1 lub w dwóch dwuosobowych drużynach, których
członkowie kierują sprzymierzonymi frakcjami, wspólnie koordynując swoją
strategię. Prowadzący Wikingów mają do dyspozycji frakcje normanów i
berserkerów, Anglicy wystawiają do boją królewską drużynę i szlachecki zaciąg,
huskarli i tenów, wspieranych także przez lokalnych mieszkańców, fyrd.


Gra rozgrywana jest w maksymalnie 7 rundach. Podczas każdej z nich wszystkie
4 frakcje będą rozgrywać swoją turę. Kolejność aktywacji poszczególnych frakcji
jest określana losowo. Każda kombinacja inicjatywy, a jest ich całkiem sporo,
wymaga innej reakcji taktycznej i strategii postępowania w danej turze.


Anglicy rozpoczynają grę kontrolując całe terytorium 4 królestw i co rundę
otrzymują wsparcie wojskowe z zaciągu prowadzonego w największych miastach –
warowniach. Tylko utrzymanie warowni zapewni im posiłki w postaci dodatkowych
jednostek.


Wikingowie otrzymują wsparcie jeden raz na rundę, gdy nowy wódz wikingów
przypłynie by zaatakować wybrzeże kolejną armią pogan.


Gracze muszą rozsądnie zagrywać swoje karty ruchu by przegrupowywać swoje
pozycje, zdobywać nowe hrabstwa i by angażować wroga w walce.


Bitwy będą rozgrywane we wszystkich spornych hrabstwach. Podczas bitwy każda
frakcja rzuca zestawem swoich kości walki, a wodzowie wikingów po wygranej
bitwie mogą kontynuować swój ruch, co pozwala im przesuwać się jeszcze bardziej
w głąb terytorium Anglii.


Gra kończy się po 7 rundach chyba, że gracze podpiszą wcześniej traktat z
Wedmore. W takim wypadku wygrywa strona, która na koniec gry kontroluje więcej
miast na terytorium Anglii.

Specyfikacja

Marka

Dostawa kurierska — 19 zł (DHL, InPost, GLS)
Zamówienia złożone do 14:00 wysyłamy tego samego dnia roboczego.

Paczkomat InPost — 14 zł
Odbiór w wybranym paczkomacie do 48 h.

Darmowa dostawa od 199 zł wartości zamówienia.

Zwroty — 30 dni bez podawania przyczyny.