Opis
Limitowana edycja Podręcznika Głównego, ze zrobionym ze sztucznej
skóry marmurkowym wykończeniem okładki oraz czerwonym nadrukiem foliowym,
aksamitną zakładką wewnątrz oraz efektem czarnych – złożonych
stron.
Wampir: Maskarada to oryginalna, wyjątkowa gra fabularna osobistego
i politycznego horroru. Wcielasz się w wampira walczącego o przeżycie,
zwierzchnictwo i o swoje zanikające człowieczeństwo – pełen obaw o to, do czego
jesteś zdolny, oraz przerażony otaczającymi cię nieludzkimi spiskami.
Jako wampir odczuwasz mękę wynikającą z Głodu, bezwzględnego i potwornego
pragnienia ludzkiej krwi. Jeśli nie zechcesz mu sprostać, przejmie twój umysł i
doprowadzi cię do potwornych czynów. Wszystko po to, by go ugasić.
Każdej nocy będziesz poruszać się po krawędzi brzytwy.
Mroczne cele, zawzięci wrogowie oraz osobliwi sprzymierzeńcy oczekują na
ciebie w Świecie Mroku.
Klasyka, która na zawsze odmieniła gry fabularne, powraca!
5 edycja zawiera uproszczone, unowocześnione zasady i nowe, piękne
ilustracje w pełnym kolorze oraz oferuje graczom intensywne przeżywanie
historii.
Oparta o nowatorski cykl Głodu, zawiera także zasady tworzenia wspieranych
przez system koterii, Karty Fabuły bezpośrednio angażujące graczy w ich
ulubione elementy Świata Mroku, jak również Memoriam – nowy sposób
odwzorowywania szczegółowego tła postaci i rozwijania go w trakcie sesji.
5 edycja to powrót do pierwotnej wizji Wampira, odważnie przeniesiony w XXI
wiek. Choć zasady zostały przeprojektowane, uszanowano rozległą historię znaną
z oryginału, rozwijając fabułę od momentu, w którym wcześniej ją przerwano i
pokazując szczegółowo, co zaszło w świecie Spokrewnionych, aż do chwili
obecnej.
Terror Drugiej Inkwizycji, siły stojące za Wojną Gehenny oraz rozbudzona na
nowo Wojną Epok – to fundamenty współczesnej kroniki piątej edycji.
Zaprojektowana, napisana i rozwinięta przez następujących autorów:
Kenneth Hite, Mark Rein-Hagen, Matthew Dawkins, Juhanna Peterson, Martin
Ericsson, Karim Muammar, Karl Bergström, Jennifer Smith, Jason Andrew i Jason
Carl.
Polski podręcznik uwzględnia najnowszą erratę oraz 26 stron rozszerzonego
materiału zawierającego:
- Więcej Kart Fabuły: Potomek Tyler, Potomek Zeliosa, Potomek
Vasantaseny, Wysoki Klan, Niski Klan, Ambrus Maropis, Carmelita Neillson,
Fiorenza Savona, Potomek Karla Schrekta, Potomek Xaviara. - Typowe działania: Przykłady działań, którymi twoja postać może zajmować
się w czasie swojego życia po życiu, podzielona na Umysłowe, Fizyczne i
Społeczne. - Aneks do Projektów: Rozszerzone reguły umożliwiające twojej postaci
realizowanie długoterminowych projektów, by osiągać cele wykraczające poza
ich conocną działalność. - Aneks do Rozważnej Gry: Doskonały poradnik o tym, jak wprowadzić do
twojej gry zawiłe tematy i jak zapewnić każdemu przy stole dobrze spędzony
czas.
