Opis
Przednia, zespołowa zabawa dedukcyjna!
Dwie drużyny, którym przewodzi dwóch Szefów Wywiadu, próbują jak najszybciej
nawiązać kontakt ze wszystkimi swoimi agentami. Problem leży w tym, że Szef
Wywiadu może podawać swojej drużynie tylko jedno hasło na turę, którym powiąże
ze sobą kilka widocznych dla wszystkich kryptonimów. Drużyna musi domyślić się,
który z prezentowanych kryptonimów należy do agentów ich drużyny, omijając
cudzych agentów. Ale uwaga! Jeden z kryptonimów należy do zabójcy…
Hasła są wieloznaczne, skojarzenia również – owocuje to rozgrywką pełną
śmiechu i emocji. Szefowie Wywiadów mogą co prawda komunikować się ze swoja
drużyną, używając tylko jednego skojarzenia na turę, ale drużyna może
dyskutować do woli, wspólnie decydując, które hasła pokaże swojemu Szefowi.
Szef Wywiadu nie może się niczym zdradzić i przez cały czas musi zachować
kamienną twarz, co nie jest takie łatwe! Zwłaszcza gdy po pierwszych
prawidłowych domysłach, drużyna zaczyna zbaczać na niebezpieczne wody…
Dlaczego pokochasz tę grę?
Nie bez powodu Tajniacy podbili serca graczy na
największych targach gier planszowych w Essen 2015!
- Dzięki zmiennym układom kart na stole (400 haseł), wielu kartom kluczy
(40), które mogą być rozpatrywane na cztery sposoby, każda rozrywka jest inna
i stanowi nowe wyzwanie dla wszystkich graczy. Sprawia to, że
w Tajniaków można grać nieustannie przez godzinę i dłużej, bez
zmęczenia czy znużenia rozgrywką. - Dwie dostępne role – Szefa i członka drużyny – to inne zadania, inne
wymagania. Obie są bardzo satysfakcjonujące. - Łączenie losowych słów skojarzeniami, które drużyna ma odgadnąć, jest
niezłą gimnastyką umysłową i zmusza do szukania haseł, które w kreatywny
sposób zainspirują drużynę. - Do gry zaprosić można większą niż zazwyczaj liczbę graczy, co sprawia, że
gra świetnie sprawdza się na imprezach.

