Opis
Obraz wart jest tysiąca słów!
Wstrzymaj na chwilę oddech! Karty zostały odkryte. Ich wspólną cechą
jest tajemnicze zdanie, lecz tylko jedna z kart jest do niego kluczem. Użyj
swojego sprytu i intuicji, by nie dać się złapać w pułapkę zastawioną przez
pozostałych graczy
Dixit to wesoła i zaskakująca gra skojarzeń do wspólnego odkrywania w gronie
przyjaciół i rodziny.
Na czym to polega?
Każdy gracz w swojej turze staje się bajarzem. Wybiera spośród swoich 6
obrazków jeden i wymyśla do niego skojarzenie. Zdanie może być pojedynczym
słowem, dźwiękiem, cytatem – nie ma tu ograniczeń, można nawet coś zaśpiewać!
Następnie pozostali gracze wybierają spośród swoich kart taką, która ich zdaniem
najlepiej pasuje do hasła bajarza i kładą zakrytą na stole. Bajarz przetasowuje
wszystkie te karty, łącznie ze swoją i układa je na stole, odkrywając. Gracze
(poza bajarzem) w tajemnicy głosują, która karta jest tą kartą, do której
bajarz wymyślał skojarzenie. Kiedy wszyscy dokonają wyboru, rozpoczyna się
przyznawanie punktów.
Jeśli nikt nie zgadnie, która karta należała do bajarza, bo jego skojarzenie
było zbyt abstrakcyjne, to nie otrzymuje on żadnych punktów, a nagradzani są
pozostali gracze. Podobnie jeśli wszystkie głosy wskażą kartę bajarza – to
znaczy, że skojarzenie było za proste, albo zbyt dosłowne. W innych
kombinacjach przydzielane są punkty i uwaga, jeśli którykolwiek z graczy
zagłosuje na zagraną przez Ciebie kartę, bo zagrałeś coś co jego zdaniem lepiej
pasowało do skojarzenia to dostajesz bonusowe punkty!
Warto więc sprytnie zagrywać karty, próbując zmylić innych graczy,
jednocześnie zachowując te, do których mamy ciekawe skojarzenie i czekając z
ich zagraniem do momentu, aż przyjdzie Twoja kolej.
Pamiętaj, że jeden obraz jest wart więcej niż tysiąc słów!
Autorem gry jest Jean Louis Roubira, lekarz pracujący w szpitalu w Poitiers
z młodymi pacjentami przeżywającymi trudności w środowisku szkolnym i poza nim.
Po kilku rozgrywkach w Dixit zaobserwowano u nich znaczną poprawę formułowanych
wypowiedzi oraz relacji z innymi ludźmi. Gra może służyć również jako narzędzie
pedagogiczne i terapeutyczne.
