Opis
Diuna
Pustynna
planeta
Diuna: Przygody w
Imperium to gra fabularna, która zabierze cię w daleką przyszłość, poza
wszystko co jesteś sobie w stanie wyobrazić.
Imperium – skomplikowana
maszyneria oparta na feudalnej polityce, powiązana systemem wzajemnych
zależności, nierozwiązanych waśni i niezapomnianych krzywd. Wielkie rody
prowadzą ciągnące się latami intrygi by powiększać swoje wpływy, a ostrze wbite
w plecy może zmienić los milionów. Stwórz swój ród, znajdź swoje miejsce we
wszechświecie, lub odbuduj starożytne dziedzictwo i walcz o tron imperialny.
Zabierz swoich bohaterów w
podróż przez świat opisany przez Franka Herberta i jego arcydzieło literatury
SF. Zjednocz pod swoim sztandarem niesławnych mentatów, Mistrzów Miecza z
Ginaza, szpiegów, przebiegłych doradców, siostry Bene Gesserit lub
zamieszkujących niegościnną pustynie Fremenów, wszystko dla chwały rodu.
Kimkolwiek zdecydujesz się
zostać pamiętaj, że ten kto kontroluje przyprawę, kontroluje
wszechświat.
Diuna: Przygody w Imperium
– podręcznik główny zawiera kompletne zasady do gry fabularnej:
Wszystko co potrzebujesz
do stworzenia własnych opowieści o agentach rodów na pustynnej Arrakis.
Nowy, poprawiony system
2D20, zaadoptowany na potrzeby uniwersum Diuny, zawiera zasady tworzenia
nowych rodów i tryb stratega pozwalający na zarządzanie siatką agentów.
Bogaty opis Imperium i
zamieszkujących je społeczeństw i frakcji. W co wierzą mieszkańcy znanego
wszechświata, ich technologia, historia i kultura.
Przewodnik dla
poczatkujących i doświadczonych mistrzów gry, jak prowadzić sesję w klimacie
Diuny, jak tworzyć kampanie skupione na intrygach i przygodach dla grup
elitarnych agentów rodowych.
Przygoda Żniwiarze Diuny
szybko wprowadzi was w realia Arrakis.
Podręcznik główny Diuna:
Przygody w Imperium to ponad 330 bogato ilustrowanych stron w formacie A4,
w twardej oprawie. Zawiera kompletny zestaw zasad do gry w realiach napisanych
przez Franka Herberta Kronikach Diuny.
