Opis
Czy uda Ci się uchronić przed szaleństwem i pokonać Przedwiecznych?
Cthulhu: Death May Die to mocno klimatyczna kooperacyjna
gra scenariuszowa dla 1 do 5 graczy oparta na literaturze H.P. Lovecrafta.
Gracze wcielają się w Badaczy, posiadających unikalne umiejętności oraz rodzaje
Niepoczytalności, którzy stają do walki z Kultystami, Potworami, aby wreszcie
ostatecznie zmierzyć się z Przedwiecznym. Z upływem czasu będą coraz bardziej
popadać w szaleństwo, co wprawdzie wzmocni ich zdolności, ale też niechybnie
zbliży ku śmierci.
Cthulhu: Death May Die zaprojektowane przez weteranów
branży – Roba Daviau (Pandemic Legacy 1 & 2) i Erica M. Langa (Blood Rage,
Rising Sun) wyróżnia się nastrojowym klimatem, intuicyjną i emocjonującą
rozgrywką oraz niepowtarzalnymi figurkami, z których znane jest wydawnictwo
CMON. Do tej wybuchowej mieszanki dołączył Adrian Smith oraz Karl Kopiński,
którzy swoim talentem artystycznym stworzyli niepowtarzalną i spójną wizję
mitologii Cthulhu.
Walka z niewyobrażalnymi monstrami z innego wymiaru nieodzownie wiąże się z
szaleństwem. Ale tutaj może ono działać na Twoją korzyść! Gracze rozpoczynają
rozgrywkę ze zdiagnozowanymi niepoczytalnościami, które przy odrobinie nieuwagi
mogą mocno dać im się we znaki. Ale umiejętnie wykorzystane staną się
użytecznym narzędziem w walce z Przedwiecznymi i ich pomiotem.
W trakcie rozgrywki Badacze nieuchronnie tracą władzę nad swoim umysłem, w
zamian zyskując umiejętności niedostępne zwykłym śmiertelnikom. To dzięki nim
mogą stanąć jak równy z równym w walce przeciwko Potworom – przynajmniej dopóki
kompletnie nie oszaleją…
Wielkich Przedwiecznych do świata śmiertelników chcą przywołać ich
fanatyczni Kultyści. W tym plugawym planie wspierają ich przeróżne sługusy
Przedwiecznych – potwory z odmętów niewyobrażalnego koszmaru. Każdy z
przeciwników ma swoją specjalną zdolność oraz charakterystykę. Nie są
kontrolowani przez żadnego z graczy, ich zachowanie zależy od kart Mitów, które
są unikatowe dla każdego Przedwiecznego i każdego Scenariusza. Dzięki temu w
każdym z nich zachowują się inaczej, dążąc do realizacji złowrogiego celu.
Cthulhu: Death May Die zawiera małe pudełka, w których
ukryte są modularne elementy do tworzenia unikatowych rozgrywek. Gracze
wybierają jednego z dwóch dostępnych Przedwiecznych i łączą go z jednym z 6
dostępnych Scenariuszy. Każde pudełko zawiera unikatowe figurki, żetony, i
karty, które będą użyte tylko i wyłącznie w tym Scenariuszu.
Talia kart Mitów to połączenie kart wybranego Przedwiecznego oraz kart
wybranego przez graczy Scenariusza. Każda rozgrywka to nie tylko nowe kafle
plansz użyte do stworzenia mapy, ale również nowe akcje, które Badacze będą
mogli wykonać, by przerwać kultowi dokończenie rytuału.
Każdy ze Scenariuszy dodaje również karty Odkryć, wprowadzające całkowicie
nowe historie do eksploracji, nowych przeciwników, ich wzorce zachowań, które
zostały zaprojektowane specjalnie tak, by każdy ze Scenariuszy był
wyjątkowy.
Hastur, znany jako Król w Żółci, i jego uczniowe sprowadzają na świat Żółty
Znak. Przeznaczenie tych, którzy doznają tej zguby, wpadnie albo w ręce śmierci
albo w objęcia szaleństwa.
Cthulhu, Coś, czego być nie powinno, sprowadzi swoje zatopione królestwo
R’lyeh do tego świata, topiąc każdy jego zakątek w koszmarnej
rzeczywistości.
Przedwieczny rozpoczyna grę poza planszą. Wraz z kolejnymi zagranymi kartami
Mitów postępuje na torze, niosąc śmiertelnikom chaos i obłęd. Jeśli rytuał
przyzwania zostanie ukończony, Przedwieczny przekracza granice między wymiarami
i koszmar sprzed eonów staje się przerażającą rzeczywistością!
Gracze będą musieli zmierzyć się z polującym na nich nieśmiertelnym
behemotem. Ich jedyną szansą jest przerwanie rytuału i uczynienie
Przedwiecznego śmiertelnym, a następnie odesłanie go tam, skąd przyszedł, za
pomocą chemikaliów, prochu i sporej dawki śrutu!
Podczas swojej misji Badacze będą chcieli udaremnić plan Kultystów i to nie
tylko walcząc do ostatniej kropli krwi. Odkryją wiele pożytecznych informacji,
które mogą okazać się bardzo pomocne w ostatecznym starciu. Karty Odkryć są
unikatowe dla danego Scenariusza. Przedstawiają one wyzwania, które staną na
drodze Badaczy albo wybory, których będą musieli dokonać, by zyskać surowce,
sprzymierzeńców lub czasami jakiś negatywny efekt podczas odkrywania
tajemnic.
W pudełku znajdują się niezwykle szczegółowo wykonane figurki Cthulhu i
Gwiezdnego Pomiotu, Hastura i jego 4 Wyznawców, 18 różnych figurek Potworów, 10
różnych figurek Badaczy i 10 figurek Kultystów (dwa różne
wzory).
